PS2的可以不用纯支持.
NGC的就要纯支持了.
真羡慕那些配置高的朋友们.
发布者语:该4个作品是属NGC模拟器的,由于NGC模拟器并不完善,比PS2模拟器更难运行,需要极高的电脑配置才能运行,但是,大家也不用电脑配置低而泄气,文件不大可以下载后收藏.
由于要求的配置太强,我的电脑无法模拟,因此只能够在网上找截图了.
在这里,对大家道个歉.引用:
模拟器图像插件配置分配方法
图像插件配置
激斗忍者大战1 OGL
激斗忍者大战2 OGL
激斗忍者大战3 OGL
激斗忍者大战4 DX9
硬件要求
CPU 双核处理器
内存 DDRII 1GB
完全兼容DX9的显卡
模拟器内含详细的说明书,请认真阅读引用:游戏名称::火影忍者:激斗忍者大战1
游戏大小:
游戏分类:NGC模拟器\PC\格斗
语言:日文
游戏介绍:无
游戏名称:火影忍者:激斗忍者大战2
游戏大小:
游戏分类:NGC模拟器\PC\格斗
语言:日文
游戏介绍:
热门漫画改编的游戏。在吸收了前几做的优点外,本作又新加入了新的角色和新的场景。在招式方面也大大的丰富。还有就是值得一提的是,在必杀技表现方面也有了很大的提高,由于是对战游戏,所以剧情方面和原著没有什么太大的分别。其中的细节还是留给玩家自己去探索吧。
由Tomy制作的《火影忍者:激斗忍者大战2》是一款采用卡通渲染技术制作的格斗游戏,玩家在该作中可“彻底”地前后左右移动。游戏中每个角色都有其相当具有特色的法术,无论是飞檐走壁、运用手里剑或苦无等忍具,或是各种可迷惑对手目光的变身术等,都可在恰当的时机使用,当然,各种不同属性如风、水、火的忍法术,也能给予敌方相当程度的伤害。游戏中使用忍术时便需要消耗“查克拉”,越强力的法术消耗的查克拉也越高。在游戏途中要注意适时补充。游戏中当玩家顺利使用角色的必杀技时,画面将会切换至如卡通般的动画,在动画两旁将能发现各种不同的按键组合指示,玩家要在恰当时机照指示按下正确的组合。另外该作中还有一种叫作“场景变化系统”的设定,玩家可以利用该系统在战斗中切换场景,每场战斗都会有多个场景可供切换,而切换到不同场景同时也意味着作战策略的变化
游戏名称: 火影忍者 激斗忍者大战3
游戏大小:
语言:日文
游戏分类:NGC模拟器\PC\格斗
游戏截图\介绍:
本游戏是一款以“火影忍者Naruto”为主题的正统对战格斗游戏,游戏采用严谨的格斗系统设定,并以重现原作中各种千奇百怪的忍术招式为诉求,除了完整继承前两作的精华之外,并加入了更多的新角色与新忍术,包括前作所登场的13名角色之外,还加入了木之叶第十班以及砂隐三兄弟等角色。
本代并新增了三对三的组对混战模式,遵循原作中的三人小组合作出击的设定,也加入了三人小队合作使出的合体绝招;每个角色也都加入了各自的第二大绝招,使得大绝招的变化更多,战斗更加激烈刺激;部分角色还具备状态变化的能力,例如鸣人可化身为九尾状态,佐助可以化身为写轮眼状态等
游戏名称::火影忍者:激斗忍者大战4
游戏大小:
游戏分类:NGC模拟器\PC\格斗
语言:日文
游戏介绍: 新人物登场--随着动漫版的《火影忍者:激斗忍者大战》剧情的进展,动漫版本的一些新人物也被加入到了游戏中,比如音忍之四人众(不包括君麻吕),作为大蛇丸手下最强的五人组,实力自然也是不容小觑的。
合体奥义强化--本作另一个新要素就是大幅强化了合体奥义,从截图中我们看到,在游戏中三名角色可以联合对一名角色进行联合攻击,相信这个要素在游戏中也会大大地加强多人对战时的乐趣。

引用:
激斗忍者大战合集配置要求:
CPU 双核处理器
内存 DDRII 1GB
完全兼容DX9的显卡
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